Пока идут тесты на пвп, решил скопировать пвп на vbsib Сейчас доделываю перезарядку и систему респавна. Завтра доделаю систему учета убийств и она будет общая для пвп…
Кстати по поводу визуальных изменений на vbsib Решено что функция пыли от попадания не будет связана с дальностью эффектов, то есть эффекты типа огня который нагружает процессор можно…